He decidido ponerme a prueba y descubrir hasta dónde puedo llegar de momento con Zbrush. Para hacerlo he decidido versionar en 3D esta ilustración de Oscar Chichoni

Aqui debajo posteo capturas de la evolución de la ilustración.
Primeras tools i primer estudio de luces:

Modelado del torso:

Modelado del casco:


(english)
Head modeling in Zbrush. This is my first complete head with eyes.
(español)
Modelado Ãntegro en Zbrush. La diferencia principal entre este modelado y los que habÃa realizado hasta ahora es la inclusión de los ojos y los párpados.
Descubrà las actividades que organizan en el foro Concept Art hace poco y me entraron muchas ganas de participar. Esta ilustración es mi participación en el tema #63 sobre la Criatura de la semana. Cada semana se propone una palabra o frase que defina una posible criatura, la gente dibuja y durante la siguiente semana se hacen las votaciones de las mejores.
Para hacer la ilustración he utilizado sobretodo Painter IX. Pero hay bastantes rotoques de luz y tonalidad general realizados con Photoshop.
Link directo al este tema en Concept art aqui.
Clicar aqui para ver la imagen más grande.
