(spanish - english)
Poco a poco voy avanzando con esta animación. Estos días he estado peleándome con la creación de unas antorchas. El fuego esta creado con un sistema de particulas.
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These days I hava included some torches to the animation. To create this fire effect I have used a very good tutorial about creating realistic fire inluded in the 16 issue of the Blender Art Magazine
Bueeeeno…. como algunos de vosotros ya sabéis, donde trabajo los cambios de rumbo y las repeticiones de trabajo son algo muy habitual. No os sorprenderá saber que de momento el pasillito ese con las antorchas y las columnas se queda apartado (realmente no sé si al final lo vamos a aprovechar para algo)
Pero bueno tengo más cosas por enseñar. Aquí os dejo un render de prueba de la segunda parte del video:
Un video muy breve en el que podéis ver la simulación de fuego una vez añadidas algunas luces (todavía falta crear las llamas en si mismas) Las llamas las estoy creando con un emisor de partículas.
Más cosas en breve. Hasta luego!
Buenooooo… se me está yendo un poco la castaña! He decidido alargar la animación. Ahora comienza en un pasillo largo que es algo así como un mirador y después de cruzarlo es cuando subimos por las escaleras que nos darán acceso al templo. Me extrañaría mucho que al final me acepten toda la animación, pero qué le voy a hacer, estoy motivao :D Aquí os dejo un par de videos: el primero tan solo es una captura de pantalla en la que enseño el modelo del pasillo con sus columnitas (todavía falta mucha textura…) Y en el segundo podéis ver un previo de la animación renderizada cutremente. Nos vemos!
A pesar de que tardé un buen rato en crear el material de los adoquines que ya os enseñé en el primer post, he decidido que será mejor resolver toda la animación a base de texturas. Aquí podéis ver algunas de las que he utilizado para crear la vegetación, un par de mallas y algunos vídeos donde se puede comenzar a ver algo. (Como algunos ya sabéis, estas animaciones sufren cambios día sí y día también. Iré mostrando lo que pueda por aquí. Me pregunto cómo va a quedar al final…)
Un poco más de información: Las escaleritas las modelé utilizando el “Sculpt Mode” de Blender. Las texturas vienen de Photoshop y tan solo son aproximadas. no sé todavía si voy a dejar estas como definitivas. Todo dependerá del tiempo que tenga para trabajarlo más o menos.
eng/spa
Since i’ve discovered how to record videos about what i’m drawing i can’t stop doing it. here you can see another video timelapse showing the process of a speed paint. The original time production was 18 min. The video is speeded up to 400%. Hope you like it
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Me estoy aficionando a esto de grabar videos de lo que voy haciendo. Pudiendo hacerlo, por qué no? El tiempo real del dibujo ha sido de 18 min, el video está acelerado al 400% si no recuerdo mal. Quizá lo más interesante del video sea a partir del minuto 3:00 que es cuando defino las nubes;p Espero que os guste!

(click this thumbnail to see the illustration larger)
(clicar en la miniatura para ver la imagen más grande)
eng / spa
This week i’ve started to paint some quick speedies with some friends at work. The initial idea was to spend 5 to 10 minutes for each one. I think is pretty easy to see wich ones have more time spended on it. For the last one, the Blade Runner movie frame, i’ve posted a video timelapse. Hope you like it!
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Esta semana los del curro y yo hemos comenzado a hacer unos speedpaintings. La idea es dedicarle entre 5 y 10 minutos a cada uno pero a veces tardamos más (se intuye con facilidad cuáles se han realizado durante más o menos rato) Para este último he grabado un video donde podéis ver cómo lo he hecho (está acelerado, por supuesto ;p)
Ah! y a ver si os animáis a pintar con nosotros! Quien quiera participar que nos mande un mail y le iremos enviando las fotos del día.